访问者模式 发表于 2018-04-28 更新于 2024-07-01 分类于 设计模式 本文字数: 183 阅读时长 ≈ 2 分钟 设计模式/行为型设计模式 参考资料 《JAVA设计模式》之访问者模式(Visitor) - betterboyz - 博客园 简述封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变 阅读全文 »
中介模式 发表于 2018-04-20 更新于 2024-07-01 分类于 设计模式 本文字数: 193 阅读时长 ≈ 2 分钟 设计模式/行为型设计模式 参考资料 java设计模式-中介者模式 - 无影云 - 博客园 Java设计模式之中介者模式 简述使用中介者模式来集中相关对象之间复杂的沟通和控制方式,使得这些对象不必相互明显引用 阅读全文 »
观察者模式 发表于 2018-04-15 更新于 2024-07-01 分类于 设计模式 本文字数: 247 阅读时长 ≈ 2 分钟 设计模式/行为型设计模式 参考资料 Java设计模式之观察者模式(发布/订阅模式) JAVA设计模式之观察者模式 - 神仙果 - 博客园 Java设计模式之观察者模式详解 - - SegmentFault 思否 简述定义了一种一对多的依赖关系,一个主题对象可被多个观察者对象同时监听。当这个主题对象状态变化时,会通知所有观察者对象并作出相应处理逻辑 阅读全文 »
责任链模式 发表于 2018-04-08 更新于 2024-07-01 分类于 设计模式 本文字数: 223 阅读时长 ≈ 2 分钟 设计模式/行为型设计模式 参考资料 Java设计模式学习记录-责任链模式 - 纪莫 - 博客园 java设计模式——责任链模式 - 简书 简述为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,使多个接收对象都有机会处理请求。将这些对象练成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止 阅读全文 »
状态模式 发表于 2018-04-08 更新于 2024-07-01 分类于 设计模式 本文字数: 252 阅读时长 ≈ 3 分钟 设计模式/行为型设计模式 参考资料 《JAVA设计模式》之状态模式(State) - betterboyz - 博客园 JAVA设计模式:状态模式 - 新宇泽起 - 博客园 简述允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为对象行为的变化是由于状态的变化引入,那么即当内部状态发生变化的时候,就会改变对象的行为,而这种改变视乎就改变了整个类 阅读全文 »